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Religion
15 Septembre 2005

La religion a toujours joué un rôle central dans l'histoire de l'Humanité. Au travers de la religion, l'Homme a voulu donner un sens à l'univers qui l'entourait et y trouver sa place. La religion a inspiré, éclairé et anobli l'Homme. En son nom, il a construit des bâtiments extraordinaires, écrit des livres d'une immense sagesse et composé des musiques d'une beauté sans égale. En son nom également, il a tué et réduit en esclavage ses congénères. Au vu de l'importance cruciale de la religion au cours de l'histoire, il nous a semblé logique de l'inclure dans Civilization IV.

Lors de nos tests, nous avons constaté que le nombre idéal de religions pour optimiser la qualité du jeu, était de sept (un chiffre qui revient souvent lorsqu'on conçoit une version de Civilization). Nous avons alors dressé une liste de sept religions parmi les plus importantes et connues. Après de nombreuses délibérations et des tests exhaustifs, nous avons opté pour la liste suivante : Bouddhisme, Christianisme, Confucianisme, Hindouisme, Islam, Judaïsme et Taoïsme.

Si vous découvrez en premier la technologie associée à une religion, celle-ci est fondée dans l'une de vos villes. La religion se propage lentement et d'elle-même à travers vos villes et même dans les villes voisines appartenant à vos rivaux. La création de routes commerciales peut accélérer la propagation de votre religion et lui permettre d'atteindre des lieux plus éloignés. Certains bâtiments religieux peuvent également renforcer cette propagation mais si vous voulez l'optimiser, vous devrez créer des missionnaires. Les missionnaires sont des unités que vous pouvez envoyer vers d'autres villes (les vôtres ou celles de vos adversaires) qu'ils essaieront de convertir directement.

En outre, contrôler des villes qui se sont converties à votre religion d'état peut vous faire bénéficier de bonus pour vos finances et le bonheur de vos sujets. Vous pourrez également améliorer votre champ de vision. En somme, il s'agit d'un nouveau champ de décision stratégique qui vous est ouvert dans un jeu qui en compte décidément beaucoup !

Barry Caudill, producteur senior
CIVILIZATION IV
FIRAXIS GAMES

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