15 Septembre 2005 La religion a toujours joué
un rôle central dans l'histoire de l'Humanité.
Au travers de la religion, l'Homme a voulu donner un
sens à l'univers qui l'entourait et y trouver
sa place. La religion a inspiré, éclairé
et anobli l'Homme. En son nom, il a construit des bâtiments
extraordinaires, écrit des livres d'une immense
sagesse et composé des musiques d'une beauté
sans égale. En son nom également, il a
tué et réduit en esclavage ses congénères.
Au vu de l'importance cruciale de la religion au cours
de l'histoire, il nous a semblé logique de l'inclure
dans Civilization IV.
Lors de nos tests, nous avons constaté que le nombre idéal de
religions pour optimiser la qualité du jeu, était
de sept (un chiffre qui revient souvent lorsqu'on conçoit
une version de Civilization). Nous avons alors dressé
une liste de sept religions parmi les plus importantes
et connues. Après de nombreuses délibérations
et des tests exhaustifs, nous avons opté pour
la liste suivante : Bouddhisme, Christianisme, Confucianisme,
Hindouisme, Islam, Judaïsme et Taoïsme.
Si vous découvrez en premier la technologie
associée à une religion, celle-ci est
fondée dans l'une de vos villes. La religion
se propage lentement et d'elle-même à travers
vos villes et même dans les villes voisines appartenant
à vos rivaux. La création de routes commerciales
peut accélérer la propagation de votre
religion et lui permettre d'atteindre des lieux plus
éloignés. Certains bâtiments religieux
peuvent également renforcer cette propagation
mais si vous voulez l'optimiser, vous devrez créer
des missionnaires. Les missionnaires sont des unités
que vous pouvez envoyer vers d'autres villes (les vôtres
ou celles de vos adversaires) qu'ils essaieront de convertir
directement.
En outre, contrôler des villes qui se sont converties à votre
religion d'état peut vous faire bénéficier
de bonus pour vos finances et le bonheur de vos sujets.
Vous pourrez également améliorer votre
champ de vision. En somme, il s'agit d'un nouveau champ
de décision stratégique qui vous est ouvert
dans un jeu qui en compte décidément beaucoup
!
Barry Caudill, producteur senior
CIVILIZATION IV
FIRAXIS GAMES
[back to developer blog main listing] |